MAPA - ADS/SI - DESIGN DE INTERAÇÃO
Alguém teria esse trabalho para compartilhar?
Universidades e outras instituições de ensino são espaços propícios para iniciativas de desenvolvimento e inovação. Em ambientes dinâmicos, em que há interação entre professores e alunos em formação, é natural que o conhecimento construído acabe se transformando em produtos inovadores.
Nesse contexto, a educação tem sido beneficiada com a proposta de utilização de ferramentas tecnológicas que apoiem o processo de ensino-aprendizagem. A gama de softwares na área de Tecnologia na Educação é ampla e diversificada. Um deles é o software STUDEO que você aluno utiliza para seu processo de ensino-aprendizagem.
Assim, a proposta dessa atividade é que você como usuário do STUDEO, analise a USABILIDADE do mesmo, pensando nele como uma sala de aula, identificando pontos positivos e negativos da utilização/navegação.
- Após analisar esses pontos, pense como pode ser melhorado, ou como ele poderia ter sido elaborado, utilizando como base o texto abaixo e o conteúdo aprendido na disciplina de Design de Interação.
- Após análise, é hora de colocar no papel como imagina que deveria ser a interface do STUDEO para que ele tenha mais USABILIDADE.
Regras de usabilidade para melhorar sua interface
Na área de desenvolvimento de interfaces a usabilidade, em linhas gerais, é um termo usado para definir a facilidade com que as pessoas utilizam uma ferramenta ou interface.
A norma ISO 9241 determina como usabilidade, a capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário em um determinado contexto de operação, para a realização de tarefas com efetividade, eficiência e satisfação.
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