Jogo de Craps. Faça um programa que implemente um jogo de Craps. O jogador lança um par de dados, obtendo a soma entre 2 e 12. Se na primeira jogada você tirar 7 ou 11, você ganhou. Se você tirar 2, 3 ou 12 na primeira jogada, isto é chamado de "craps" e você perdeu. Se na primeira jogada você somou 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, este é seu "Ponto". Seu objetivo agora é continuar jogando os dados até tirar este número novamente. Você perde, no entanto, se tirar um 7 antes de tirar este "Ponto" novamente.
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7 pontos é a resposta melhor resposta
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