Há uma infinidade de brinquedos e jogos disponíveis para serem utilizados no ambiente escolar e um bom professor sabe que a utilização dos mesmos é fundamental, como estratégia, para que seus alunos aprendam e se desenvolvam. Por volta de 1980 foi criada a tabela ESAR, que classifica os brinquedos, possibilitando aos professores consulta-la para estruturar suas aulas, além de diversifica-las.
Com relação ao significado de ESAR, analise:
I- E = Exercício: compreendem ações motrizes e sensoriais.
II- S = Símbolo: compreendem a possibilidade de inventar ou reproduzir um enredo.
III. A = acoplagem: quando conectados, forma um novo brinquedo, com as subcategorias jogos de construção (peças que se sobrepõem ou se entrelaçam formando objetos em três dimensões).
IV- R = regras: quem participa não está submetido às regras pré-estabelecidas.
É correto apenas o que se afirma em:
I, II e III.
II e III.
III e IV
I e II.
II, III e IV.
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Resposta:
I, II e III
Explicação:
As afirmativas I, II e III estão corretas, pois correspondem adequadamente as iniciais ESAR exposto no texto.
Apenas em IV está incorreta, pois: R = regras: quem participa está submetido às regras pré-estabelecidas.
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