Em orientação a objetos, os objetos podem sofrer mudanças de seus estados conforme a realização de comportamentos do sistema. Além disso, é possível que determinadas ações do sistema só possam ser realizadas mediante a conformidade dos objetos com estados requeridos para seus atributos. Diagramas de estados são então uma boa opção de uso para explicitação dessas regras de transição de estado dos objetos de um software. A alternativa que apresenta conceitos presentes em modelagem de estados de um objeto é:
.Estado intermediário, transição e ação.
.Estado inicial, estado final e ação.
.Estado inicial, estado intermediário e estado final.
.Ação, barra de sincronização e atividade.
.Classe, estado inicial e estado final
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Resposta: Estado inicial, estado final e ação
Explicação:
Estado intermediário não é um conceito do diagrama de estados. Embora entre o estado inicial e o final possam existir diferentes estados, estes não levam o nome de estado intermediário. Atividade e classe, embora façam parte dos conceitos de modelagem da UML, dizem respeito a conceitos de outros diagramas. O primeiro é relacionado aos diagramas de atividades e o segundo ao de classes, estando presente também em diagramas de sequência.
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