Como dizemos esse admirável mundo novo é hoje. Mas e o amanhã? Uma das tendências que estão fazendo bastante barulho é o metaverso. Todo game, por exemplo, é um tipo de metaverso, um espaço virtual compartilhado. Mas um metaverso com imersão total precisa de ferramentas, como os óculos. A partir delas, e com seus avatares, as pessoas (e empresas) poderão se relacionar – para lazer e para negócios, seja com VR ou AR. ( Realidade Virtual) Disponível em: . Acesso em: 06 maio. 2022. De acordo com nossos estudos, analise as alternativas e assinale a que corresponde a importantância de considerar quando falamos no elemento ‘avatar’ em um processo de gamificação
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É à partir delas, e com seua avatares, as pessoas(e empresas) poderão se relacionar para lazer e para negocios, seja com VR ou AR.
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