5") Coloque V para Verdadeiro e F para Falso:
a) ( ) Os exergames são uma tecnologia aliada no combate à obesidade.
b) ( ) Jogos de tabuleiro eletrônico são jogos em que o controle é feito por meio de movimentos
corporais
c) ( ) Os exergames não colaboram com autoaceitação e socialização das crianças
d) ( ) os jogos eletrônicos quando usados com moderação promovem a ampliação de experiências
sensoriais e táteis; o aumento da atenção e a diversidade de interação.
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Sobre os jogos eletrônicos, as afirmações são respectivamente: V-F-F-V.
a) Verdadeira: os exergames são uma tecnologia aliada no combate à obesidade, o sedentarismo e ajudam na autoaceitação e socialização das crianças.
b) Falso: alguns jogos de tabuleiro são feitos com escaços movimentos corporais, apenas são usadas as manos para tocar uma tela, como o monopolio.
c) Falso: de acordo com o explicado na primeira afirmação, os exergames ajudam na autoaceitação e socialização das crianças.
d) Verdadeira: quando são usados com moderação os jogos eletrônicos promovem a ampliação de experiências sensoriais e táteis; o aumento da atenção e a diversidade de interação.
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