Informática, perguntado por yagamiti043, 7 meses atrás

1)
O Scrum é uma metodologia ágil que apresenta algumas vantagens para seu uso. Dentre elas a adaptabilidade, que apresenta o controle de processos empíricos, e a entrega iterativa fazem com os que projetos sejam adaptáveis e abertos ao recebimento de mudanças. Além disso é uma metodologia que preza pela transparência em seus processos.



Tomando como base os conceitos apresentados sobre Scrum, avalie as informações a seguir.



I. O Scrum apresenta três papéis: Scrum Master, Product Owner e Time Scrum.

II. O Scrum utiliza o feedback Contínuo, através da cerimônia da reunião diária.

III. O Backlog do sprint possui a priorização das funcionalidades do produto desejadas pelo cliente.

IV. A Sprint possui um backlog, onde as principais funcionalidades do sistema são listados, chamado de backlog da sprint.

Considerando o contexto apresentado, é CORRETO o que se afirma em:

Alternativas:

a)
I e II, apenas.

b)
I, II e III,apenas.

c)
II, III, e V apenas.

d)
I, II e IV, apenas.

e)
II, III e IV, apenas.

2)
"Muitas empresas de desenvolvimento de software estão tentando se tornar mais ágeis[...].Elas estão gerando ganhos significativos em produtividade com reduções equivalentes no custo. Conseguem introduzir produtos no mercado com muito mais rapidez e com um nível maior de satisfação do cliente. Estão visualizando melhor o processo de desenvolvimento, o que leva a` maior previsibilidade. Para elas, projetos fora de controle e sem previsão de conclusão se tornaram coisa do passado."



Tomando como base os conceitos apresentados sobre Scrum, avalie as informações a seguir.



I. O indicado é que o sprint, ou seja, o ciclo do Scrum, tenha duração entre 2 a 6 semanas.

II. Na reunião diária do Scrum, os membros da equipe devem informar o que realizaram desde a última Sprint.

III. A cerimônia chamada “Reunião do Stakeholder” ocorre no final de cada reunião diária, com o Time Scrum.

IV. O Scrum Master é responsável pelo refinamento do backlog priorizado, onde as funcionalidades são selecionadas para sprint.

Considerando o contexto apresentado, é correto o que se afirma em:

Alternativas:

a)
I e II, apenas.

b)
I e III, apenas.

c)
III e IV, apenas.

d)
I, II e IV, apenas.

e)
II, III e IV, apenas.

3)
O storyboard é uma técnica que pode retratar através de desenhos e descrições sequenciais com a navegabilidade das telas, e que podem representar ações do usuário ao utilizar tal aplicação, ela é utilizada como técnica no design thinking.

Assinale a alternativa correta que apresente o nome da etapa que esta técnica é utilizada.

Alternativas:

a)
Análise e síntese.

b)
Prototipação.

c)
Imersão.

d)
Ideação.

e)
Testes.

4)
As fases do design thinking podem ser configuradas de modo que se adequem à natureza do projeto e das questões que o sistema deve atender através do seu produto final. Durante a fase de Imersão, conforme Vianna et al.(2012,p.74 ), “uma técnica pode ser utilizada para estruturar os dados de campo enquanto se realiza o debriefing diário ou semanal do projeto, agilizando uma posterior e mais completa análise ou, ainda, para facilitar a comunicação dos dados para a equipe e propiciando a colaboração durante o processo.”

Assinale a alternativa correta que apresenta a técnica mencionada acima.

Alternativas:

a)
Mapa conceitual.

b)
Critérios norteadores.

c)
Mapa de empatia.

d)
Jornada do usuário.

e)
Personas.

5)
Conforme Pressman et al(2016,p. 4), “o papel desempenhado pelo software tem passado por grandes mudanças ao longo dos últimos cinquenta anos. Aperfeiçoamentos significativos no desempenho do hardware, mudanças profundas nas arquiteturas computacionais, vasto aumento na capacidade de memória e armazenamento, e uma ampla variedade de exóticas opções de entrada e saída, tudo isso resultou em sistemas computacionais mais sofisticados e complexos. Sofisticação e complexidade podem produzir resultados impressionantes quando um sistema é bem-sucedido, porém, também podem trazer enormes problemas para aqueles que precisam desenvolver sistemas robustos.”

A sociedade atual associa em suas práticas, o conceito da multidisciplinaridade, e no projeto de software não seria diferente. Então, quando há necessidade de inovar produtos e serviços, o Design Thinking apresenta conceitos bastante relevantes para proporcionar tal modernização, isso ocorre devido ao uso de várias técnicas e ferramentas. Dentre as existentes, existe uma técnica que é utilizada para identificação de padrões e relação entre os dados já obtidos.

Assinale a alternativa correta que apresenta a técnica mencionada acima.

Alternativas:

a)
Pesquisa exploratória.

b)
Pesquisa desk.

c)
Cartões de insights.

d)
Diagrama de afinidades.

e)
Mapa conceitual.

Soluções para a tarefa

Respondido por kamuikyo
4

Resposta:

Resposta da questão 1 -  A RESPOSTA É:  D - I, II e IV, apenas.

Explicação: a resposta correta é a d. Eu estudei e conclui que é a d.


nald7: A questão 2 a resposta é letra E
MADSUNOPAR: Scrum possuí três papéis, o Product Owner, o Scrum Master e a Equipe de Desenvolvimento, mas olha a pegadinha >>> O QUE É Time Scrum? O Time Scrum é formado por um Product Owner (Dono do Produto), o Time de Desenvolvimento (Dev. Team) e um Scrum Master, LOGO: Time de Desenvolvimento faz parte de Time Scrum RESUMINDO faz sentido.
Respondido por renancanaves
27

Resposta:

1) D -  I, II e IV, apenas.

2) A -  I e II, apenas.

3) B - Prototipação

4) A - Mapa conceitual.

5) C- Cartões de insights

Alternativa assinalada

Explicação:

Tirei 750 tudo certo e corrigido,

Da like ai na humilde


bgeisler14: Correto
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