Administração, perguntado por kethfcosta, 5 meses atrás

Você foi aprovado em um concurso público e assumiu a gestão de uma Unidade de Pronto Atendimento (UPA 24 horas). No primeiro mês de trabalho, você percebeu muitos desencontros de informações entre os pacientes e os colaboradores, gerando inúmeras reclamações de ambas as partes. Pensando em alinhar o conhecimento de todos os profissionais com o objetivo de promover melhor atendimento aos pacientes, você decidiu impulsionar a geração de novos conhecimentos por meio das seguintes ações:


a) Grupo de escolhas da pergunta


b) desenvolvimento do ambiente colaborativo.


c) utilização de métricas para acompanhamento periódico.


d) aplicação da estratégia de gamificação.


e) aquisição de treinamentos, cursos e palestras, recursos dirigidos, fusão, adaptação e comunidades de prática.


f) desenvolvimento de carreiras.

obs: Eu acredito que seja a resposta E, se puderem me ajudar.

Soluções para a tarefa

Respondido por mesquitahugh
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Resposta:

A. aquisição de treinamentos, cursos e palestras, recursos dirigidos, fusão, adaptação e comunidades de prática.

Novos conhecimentos podem ser gerados nas organizações por meio de situações como: aquisições de treinamentos, cursos e palestras; recursos dirigidos a partir de pesquisas que visam a trazer novos aprendizados; fusão a partir de reunião de pessoas para encontrar soluções para os conflitos; adaptação a partir da geração novos saberes em situações de crise; e comunidades de prática, que é a reunião de pessoas, que trabalham juntas, com o objetivo de encontrar novos meios para melhorar o que já fazem.A utilização de métricas para acompanhamento periódico ajuda no monitoramento das ações que foram planejadas e implementadas na organização. O desenvolvimento do ambiente colaborativo contribui na inter-relação do capital humano com a estratégia organizacional e o desenvolvimento de carreiras é fator importante na tarefa de retenção do capital humano. A aplicação da estratégia de gamificação desafia os colaboradores, por meio de jogos digitais e de tabuleiros, a resolver problemas.

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