Um projeto de inovação desenvolvido por professores e alunos de diversas áreas da Universidade de São Paulo foi o vencedor na etapa brasileira da categoria Cidadania da competição Imagine Cup, da Microsoft (competição de soluções de tecnologia a nível mundial): o Projeto Bridge. Esse projeto traz uma série de jogos voltados a crianças com paralisia cerebral, distrofia muscular, síndrome de Down e autismo.
Em relação a esse projeto, analise as afirmativas a seguir:
I- A criança começa a jogar um jogo e é preciso que ela complete as fases que irão indicar as suas limitações.
II- O projeto reconhece o alcance da criança e tudo acontece apenas naquele espaço, através de histórias lúdicas e educativas.
III- Nos jogos, a criança precisa movimentar o braço, a mão ou até mesmo os dedos, através do estímulo lúdico com um objetivo específico
Agora, assinale a alternativa correta:
Escolha uma:
a.
Apenas as afirmativas I e II estão corretas.
b.
Apenas a afirmativa II está correta.
c.
As afirmativas I, II e III estão corretas. Correto
d.
Apenas a afirmativa I está correta.
e.
Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
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Resposta: I, II, III estão corretas
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Resposta: I, II e III estão corretas
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