Um jogo consiste em preencher uma sequência de figuras geométricas com números naturais da seguinte maneira: I. se a figura for um círculo, a próxima figura deverá ser preenchida com o maior divisor do número que está no círculo, diferente do próprio número; II. se a figura for um quadrado, a próxima figura deverá ser preenchida com o maior múltiplo, menor que 100, deste número.
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