Sobre alocação de vetores em C++, é correto afirmar que:
Em C++, se o código tentar acessar uma posição que está fora dos limites do vetor, receberemos um erro em tempo de compilação dado que a informação do tamanho do vetor é conhecida antes de executar o programa.
Em C++, é possível acessar um elemento usando a sintaxe de colchetes se quisermos acessar um único elemento, ou a sintaxe de chaves para acessar vários elementos ao mesmo tempo.
Todos os elementos alocados em um vetor devem ser do mesmo tipo, e o tamanho do vetor deve ser informado antes de fazer a utilização do mesmo, não podendo ser aumentado ou diminuído posteriormente.
Em C++, um vetor alocado estaticamente ocupa regiões contíguas de memória, enquanto que um vetor alocado dinamicamente fica espalhado na memória de maneira não contígua.
Em C++, é possível inicializar elementos no momento da declaração de um vetor estático usando uma lista inicializadora (lista de elementos entre chaves). A quantidade de elementos na lista não pode ser menor do que o tamanho declarado para o vetor, pois isso geraria erro em tempo de compilação.
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Todos os elementos alocados em um vetor devem ser do mesmo tipo, e o tamanho do vetor deve ser informado antes de fazer a utilização do mesmo, não podendo ser aumentado ou diminuído posteriormente.
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Todos os elementos alocados em um vetor devem ser do mesmo tipo, e o tamanho do vetor deve ser informado antes de fazer a utilização do mesmo, não podendo ser aumentado ou diminuído posteriormente.
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