Segundo a BNCC (2017), as atividades propostas à criança devem ser bem planejadas; o próprio cuidar não pode ser algo mecânico. A criança precisa ter tempo e espaço para se expressar e o professor tem de estar aberto para acompanhar as reações dela, que serão sempre únicas e pessoais. Assim sendo, é importante considerar que a criança/aluno é sujeito de seu processo de aprender, o que significa dizer que ela age ativamente com o corpo, a mente e as emoções, ou seja, com seu desejo e seus afetos. Com bases nas informações, responda: De que maneira o profissional de Educação Física pode contribuir para os três pilares da Educação Infantil ao trabalhar um planejamento por sequência didática a partir da temática jogos e brincadeiras? Escreva sua resposta no campo abaixo:
Soluções para a tarefa
Resposta:
Educação Física é importante também para a formação social das crianças, através de jogos e brincadeiras os alunos podem interagir e se socializar. Já enquanto disciplina terapêutica, objetiva melhorar o desenvolvimento corporal da criança, influenciando na aprendizagem; afetividade e sociabilidade.Assim sendo, o esporte educacional é capaz de contribuir no processo de formação integral dos educandos, atuando no sentido de promover a aquisição de experiências e valores de maneira consciente e fundamentada, e assim ser capaz de ampliar o elo promissor entre esporte e educação. É importante que o aluno aprenda a:
Encarar a diversidade.
Criar laços afetivos.
Fortalecer a empatia.
Tolerar e respeitar o próximo.
Explicação:
O profissional da Educação Física pode contribuir para o desenvolvimento motor, o equilíbrio, a associação de sentidos e regras e as percepções sensoriais por meio da temática de jogos e brincadeiras. Este tema é utilizado por professores em suas didáticas, a fim de se aproximarem do contexto das crianças e adolescentes.
Benefícios da utilização de jogos
- Estimula a coordenação motora.
- Auxilia na associação do seu contexto à aprendizagem sugerida.
- A possibilidade da criança aprender a partir de uma brincadeira.
- Maior assimilação do conhecimento por meio do brincar.
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