"Se levamos em consideração que nos dias atuais a publicidade está
inserida no cotidiano de qualquer pessoa que resida em uma área urbana,
então é previsível que qualquer ambiente viitual que queira simular um
universo real deve contar com a presença de diversos anúncios e
mensagens de cunho comercial estampados em outdoors, vitrines, roupas e
mesmo nos diálogos entre as pessoas. Foi isso que os produtores
consideraram ao começarem a desenvolver jogos mais elaborados e
tecnologicamente avançados. Pode-se dizer, poitanto, que levar as
mensagens publicitárias para dentro do jogo foi uma necessidade que se
tomou uma opoitunidade para as desenvolvedoras de jogos terem uma
nova fonte de renda a partir da produção e veiculação de um jogo
A partir da contextualização de Rezende (2009) a respeito da presença da
publicidade nos jogos, qual das alternativas a seguir representa o ponto que
causa a maior degradação no ecossistema de publicidade de jogos para
celulares?
a. A insatisfação entre clientes e anunciantes,
cb.O tamanho da tela do celular.
ml
c. O desencontro entre a marca do celular e o anunciante,
d. A dificuldade dos usuários com a conectividade.
e. Os inúmeros bugs que os celulares têm.
Soluções para a tarefa
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d. A dificuldade dos usuários com a conectividade.
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0
Resposta:
letra A
. A insatisfação entre clientes e anunciantes
Explicação: confia
respondi isso na prova, não tem explicação. só vai
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