QUESTÃO 6
Objetos do mundo real compartilham duas características: todos eles têm estado e comportamento. Identificar o estado e o comportamento para objetos do mundo real é uma ótima forma de começar a pensar em termos de programação orientada a objetos.
WHAT IS AN OBJECT? Disponível em: Acesso em 18 set. 2018.
Na programação orientada a objetos, estado e comportamento de um objeto são representados, respectivamente, através de:
Alternativas
Alternativa 1:
classes e métodos
Alternativa 2:
métodos e classes
Alternativa 3:
atributos e métodos
Alternativa 4:
métodos e atributos
Alternativa 5:
classes e bibliotecas
Soluções para a tarefa
Respondido por
5
Resposta:
Alternativa 3:
atributos e métodos
Explicação:
Cada objeto tem seu próprio conjunto de atributos, onde são definidos dentro de classes.
O que define o Estado são os valores atribuídos aos atributos de um objeto.
Diferentemente do Comportamento que são os métodos da classe, que como o próprio nome diz, é o comportamento do objeto.
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