QUESTÃO 10
O lúdico, no contexto escolar, deve ser entendido como atividades que vão além da diversão. Ao fazer uso do jogo, se estimula o aluno no desenvolvimento da sua aprendizagem e na construção do conhecimento (KISHIMOTO, 2007).
KISHIMOTO, T. M. Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. (Org.). 10. ed. São Paulo: Cortez, 2007.
A partir do exposto acima, analise as afirmações:
I. A brincadeira de faz de conta oportuniza a criança a se distanciar da realidade, expressar os seus desejos, conflitos e suas frustrações.
II. A autoestima e a confiança são desenvolvidas por meio da comunicação e diálogo com o mundo dos adultos promovidos pela brincadeira.
III. As brincadeiras desenvolvem a atenção, a memória, a concentração e a capacidade de resolver problemas, ou seja, desenvolvem as funções psicológicas superiores.
IV. O brincar também é responsável pelo desenvolvimento social da criança, pois o brincar em grupo contribui para aprender a viver socialmente, na compreensão das regras e na interação de forma mais organizada.
Está correto o que se afirma em:
Alternativas
Alternativa 1:
I e II, apenas.
Alternativa 2:
I e III, apenas.
Alternativa 3:
II e III, apenas.
Alternativa 4:
II, III e IV, apenas.
Alternativa 5:
I, II, III e IV.
Soluções para a tarefa
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3
Alternativa 4: II, III, IV apenas
brunasampaio14p4cq9u:
A I acredito que esteja errada pq a criança não prescisa se distanciar da realidade, ms
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4
Alternativa 5:
I, II, III e IV.
I, II, III e IV.
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