Informática, perguntado por vinicius1803, 11 meses atrás

Quem é melhor ou mais fácil de aprender, (e que trará melhores resultados), OpenGL ou DirectX. Eu preciso de argumentos que comparam velocidade, facilidade, e qualidade OBS: Eu estudo c++ caso alguém queira dar exemplos.

Soluções para a tarefa

Respondido por Enmynest
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OpenGL é portável para sistemas operacionais Windows, Linux, Mac OS e a plataforma do PlayStation. DirectX, sendo da Microsoft é especificamente voltado para Windows e sistemas paralelos como Windows Phone ou Xbox. Siga esta trilha se pretende fazer jogos que necessitam de alta performance (3D principalmente).

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