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CAMPO DE JOGO: O campo é retangular, seu comprimento não deve exceder a 55 m e nem ser inferior a 45 m. Sua largura máxima será de 35 m e a mínima 25m.NÚMERO DE ATLETAS: Cada equipe é composta por sete atletas, incluindo o goleiro. Para se iniciar o jogo é necessário no mínimo 07 atletas, podendo a equipe ficar reduzida a até 04 atletas durante a partida. Quando uma ou ambas as equipes ficarem reduzidas a menos de 04 atletas a partida será encerrada e esta equipe perderá os pontos do jogo, seja qual for o placar. Caso ambas fiquem reduzidas nenhuma somará pontos, embora o placar técnico se mantenha para fins estatísticos. Cada equipe poderá registrar no máximo 15 atletas por equipe. As substituições são ilimitadas e volantes, não havendo necessidade de paralisação do jogo.PRINCIPAIS PENALIDADES:Cartão Amarelo: O atleta só pode retornar a partida, ou ser substituído, após 02 minutos cronometrados de bola em jogo, permanecendo no banco de reservas até ser informado de seu retorno e receber autorização do árbitro.Cartão Azul: O atleta é desqualificado da partida e não pode retornar ao campo e nem permanecer no banco de reservas, mas pode ser substituído após 02 minutos cronometrados de bola em jogo. Seu substituto deve permanecer no banco de reservas até que seja informado do final da punição e receber autorização do árbitro para entrar em campo.Cartão Vermelho: O atleta estará expulso do jogo e deve se retirar do campo. Neste caso não há substituição.·
O atleta cumprindo a punição por cartão amarelo no banco de reservas, quando expulso, poderá ser substituído.· O atleta, quando expulso no intervalo da partida, poderá ser substituído.· Os componentes do banco de reservas poderão receber cartão AMARELO para advertência e VERMELHO para expulsão.· O atleta que cometer 05 infrações será desqualificado da partida, podendo ser substituído imediatamente.·
A equipe que cometer 07 infrações coletivas por período de jogo sofrerá, a cada infração posterior, uma penalidade máxima. Sendo estas zeradas ao final do período.
ARREMESSO DE CANTO: O atleta deverá usar ambas as mãos, executando o lançamento de tal forma que a bola venha de trás, passando por cima da cabeça.
O atleta cumprindo a punição por cartão amarelo no banco de reservas, quando expulso, poderá ser substituído.· O atleta, quando expulso no intervalo da partida, poderá ser substituído.· Os componentes do banco de reservas poderão receber cartão AMARELO para advertência e VERMELHO para expulsão.· O atleta que cometer 05 infrações será desqualificado da partida, podendo ser substituído imediatamente.·
A equipe que cometer 07 infrações coletivas por período de jogo sofrerá, a cada infração posterior, uma penalidade máxima. Sendo estas zeradas ao final do período.
ARREMESSO DE CANTO: O atleta deverá usar ambas as mãos, executando o lançamento de tal forma que a bola venha de trás, passando por cima da cabeça.
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