Preciso de 15 regras do basquete> URGENTE!!!!!!!!!!!!!!
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1 - A bola pode ser arremessada em qualquer direção com uma ou com ambas as mãos;
2 - A bola pode ser tapeada para qualquer direção com uma ou com ambas as mãos (nunca usando os punhos);
3 - Um jogador não pode correr com a bola. O jogador deve arremessá-la do ponto onde pegá-la. Exceção será feita ao jogador que receba a bola quando estiver correndo a uma boa velocidade;
4 - A bola deve ser segura nas mãos ou entre as mãos. Os braços ou corpo não podem ser usados para tal propósito;
5 - Não será permitido sob hipótese alguma puxar, empurrar, segurar ou derrubar um adversário. A primeira infração desta regra contará como uma falta, a segunda desqualificará o jogador até que nova cesta seja convertida e, se houver intenção evidente de machucar o jogador pelo resto do jogo, não será permitida a substituição do infrator.
6 - Uma falta consiste em bater na bola com o punho ou numa violação das regras 3, 4 e 5.
7 - Se um dos lados fizer três faltas consecutivas, será marcado um ponto a mais para o adversário (Consecutivo significa sem que o adversário faça falta neste intervalo entre faltas).
8 - Um ponto é marcado quando a bola é arremessada ou tapeada para dentro da cesta e lá permanece, não sendo permitido que nenhum defensor toque na cesta. Se a bola estiver na borda e um adversário move a cesta, o ponto será marcado para o lado que arremessou.
9 - Quando a bola sai da quadra, deve ser jogada de volta à quadra pelo jogador que primeiro a tocou. Em caso de disputa, o fiscal deve jogá-la diretamente de volta à quadra. O arremesso da bola de volta à quadra é permitido no tempo máximo de 5 segundos. Se demorar mais do que isto, a bola passará para o adversário. Se algum dos lados insistir em retardar o jogo, o fiscal poderá marcar uma falta contra ele.
10 - O fiscal deve ser o juiz dos jogadores e deverá observar as faltas e avisar ao árbitro quando três faltas consecutivas forem marcadas. Ele deve ter o poder de desqualificar jogadores, de acordo com a regra 5.
11 - O árbitro deve ser o juiz da bola e deve decidir quando a bola está em jogo, a que lado pertence sua posse e deve controlar o tempo. Deve decidir quando um ponto foi marcado e controlar os pontos já marcados, além dos poderes normalmente utilizados por um árbitro.
12 - O tempo de jogo deve ser de dois meio-tempos de 15 minutos cada, com 5 minutos de descanso entre eles.
13 - A equipe que marcar mais pontos dentro deste tempo será declarada vencedora. Em caso de empate, o jogo pode, mediante acordo entre os capitães, ser continuado até que outro ponto seja marcado.
2 - A bola pode ser tapeada para qualquer direção com uma ou com ambas as mãos (nunca usando os punhos);
3 - Um jogador não pode correr com a bola. O jogador deve arremessá-la do ponto onde pegá-la. Exceção será feita ao jogador que receba a bola quando estiver correndo a uma boa velocidade;
4 - A bola deve ser segura nas mãos ou entre as mãos. Os braços ou corpo não podem ser usados para tal propósito;
5 - Não será permitido sob hipótese alguma puxar, empurrar, segurar ou derrubar um adversário. A primeira infração desta regra contará como uma falta, a segunda desqualificará o jogador até que nova cesta seja convertida e, se houver intenção evidente de machucar o jogador pelo resto do jogo, não será permitida a substituição do infrator.
6 - Uma falta consiste em bater na bola com o punho ou numa violação das regras 3, 4 e 5.
7 - Se um dos lados fizer três faltas consecutivas, será marcado um ponto a mais para o adversário (Consecutivo significa sem que o adversário faça falta neste intervalo entre faltas).
8 - Um ponto é marcado quando a bola é arremessada ou tapeada para dentro da cesta e lá permanece, não sendo permitido que nenhum defensor toque na cesta. Se a bola estiver na borda e um adversário move a cesta, o ponto será marcado para o lado que arremessou.
9 - Quando a bola sai da quadra, deve ser jogada de volta à quadra pelo jogador que primeiro a tocou. Em caso de disputa, o fiscal deve jogá-la diretamente de volta à quadra. O arremesso da bola de volta à quadra é permitido no tempo máximo de 5 segundos. Se demorar mais do que isto, a bola passará para o adversário. Se algum dos lados insistir em retardar o jogo, o fiscal poderá marcar uma falta contra ele.
10 - O fiscal deve ser o juiz dos jogadores e deverá observar as faltas e avisar ao árbitro quando três faltas consecutivas forem marcadas. Ele deve ter o poder de desqualificar jogadores, de acordo com a regra 5.
11 - O árbitro deve ser o juiz da bola e deve decidir quando a bola está em jogo, a que lado pertence sua posse e deve controlar o tempo. Deve decidir quando um ponto foi marcado e controlar os pontos já marcados, além dos poderes normalmente utilizados por um árbitro.
12 - O tempo de jogo deve ser de dois meio-tempos de 15 minutos cada, com 5 minutos de descanso entre eles.
13 - A equipe que marcar mais pontos dentro deste tempo será declarada vencedora. Em caso de empate, o jogo pode, mediante acordo entre os capitães, ser continuado até que outro ponto seja marcado.
Bahnaescola:
obg!!
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2
EQUIPE DO BASQUETEBOL
A equipe é formada por 5 jogadores na quadra com 7 reservas.
INÍCIO DA PARTIDA DE BASQUETEBOL
O jogo começa com o lançamento da bola no ar, pelo árbitro, entre dois jogadores adversários no círculo central da quadra.
DURAÇÃO DO JOGO
O jogo completo tem 4 períodos de 10 minutos cada.
REPOSIÇÃO DA BOLA EM JOGO
Quando acontece uma falta, o jogo recomeça com a reposição da bola pelas laterais. No caso de uma cesta, o jogo recomeça na linha de fundo, sendo lançada a bola pela equipe que sofreu o ponto.
COMO JOGAR A BOLA
A bola deve ser sempre jogada com as mãos, não podendo andar com ela, apenas usando drible ou passes. É proibido ao jogador driblar o adversário com as duas mãos na bola ao mesmo tempo.
PONTUAÇÃO
Os pontos são contados com 1 ponto para lance livre, 2 pontos dentro da linha dos 6,25 metros e 3 pontos atrás dos 6,25 metros.
CASOS DE EMPATE
O jogo de basquetebol não pode terminar empatado. O desempate deve ocorrer com um período suplementar de 5 minutos ou quantos forem necessários para que uma das equipes seja a vencedora. Ganha quem marcar mais pontos durante a partida.
LANCE LIVRE
Ocorrendo uma falta, o jogador que a sofreu tem direito a 2 arremessos livres.
CONTATO COM A BOLA
O jogador não pode ficar em contato com a bola por mais de 5 segundos corridos. Também não pode permanecer mais de 3 segundos dentro da área do garrafão sem a bola. Uma equipe não pode ficar mais de 8 segundos para passar da zona de defesa para a zona de ataque e, quando em seu poder, a equipe tem até 24 segundos para lançar a bola na cesta.
BOLA PRESA
Dois jogadores segurando a bola ao mesmo tempo é considerado bola presa. A bola deve ir para a equipe que estiver ganhando o jogo.
TRANSIÇÃO NO CAMPO
Depois de passar a linha do meio, a equipe não pode voltar com a bola.
PASSOS COM A BOLA
Um jogador não pode dar mais de dois passos com a bola na mão.
FALTAS
Um jogador que cometer 5 faltas será desqualificado, não podendo retornar durante a partida e devendo ser substituído. Quando houver faltas por equipe, após a quarta falta dentro de um período, todas as faltas serão cobradas como lance livre.
ALTURA DA CESTA
A cesta deve ficar a uma altura de 3,05 metros desde o aro até o solo.
DIMENSÕES DA QUADRA DE BASQUETEBOL OFICIAL
A quadra de basquetebol deve ser retangular, plana e sólida. Segundo as regras do basquetebol, deve ter o comprimento de 28 metros por 15 metros de largura, de acordo com normas internacionais.
A equipe é formada por 5 jogadores na quadra com 7 reservas.
INÍCIO DA PARTIDA DE BASQUETEBOL
O jogo começa com o lançamento da bola no ar, pelo árbitro, entre dois jogadores adversários no círculo central da quadra.
DURAÇÃO DO JOGO
O jogo completo tem 4 períodos de 10 minutos cada.
REPOSIÇÃO DA BOLA EM JOGO
Quando acontece uma falta, o jogo recomeça com a reposição da bola pelas laterais. No caso de uma cesta, o jogo recomeça na linha de fundo, sendo lançada a bola pela equipe que sofreu o ponto.
COMO JOGAR A BOLA
A bola deve ser sempre jogada com as mãos, não podendo andar com ela, apenas usando drible ou passes. É proibido ao jogador driblar o adversário com as duas mãos na bola ao mesmo tempo.
PONTUAÇÃO
Os pontos são contados com 1 ponto para lance livre, 2 pontos dentro da linha dos 6,25 metros e 3 pontos atrás dos 6,25 metros.
CASOS DE EMPATE
O jogo de basquetebol não pode terminar empatado. O desempate deve ocorrer com um período suplementar de 5 minutos ou quantos forem necessários para que uma das equipes seja a vencedora. Ganha quem marcar mais pontos durante a partida.
LANCE LIVRE
Ocorrendo uma falta, o jogador que a sofreu tem direito a 2 arremessos livres.
CONTATO COM A BOLA
O jogador não pode ficar em contato com a bola por mais de 5 segundos corridos. Também não pode permanecer mais de 3 segundos dentro da área do garrafão sem a bola. Uma equipe não pode ficar mais de 8 segundos para passar da zona de defesa para a zona de ataque e, quando em seu poder, a equipe tem até 24 segundos para lançar a bola na cesta.
BOLA PRESA
Dois jogadores segurando a bola ao mesmo tempo é considerado bola presa. A bola deve ir para a equipe que estiver ganhando o jogo.
TRANSIÇÃO NO CAMPO
Depois de passar a linha do meio, a equipe não pode voltar com a bola.
PASSOS COM A BOLA
Um jogador não pode dar mais de dois passos com a bola na mão.
FALTAS
Um jogador que cometer 5 faltas será desqualificado, não podendo retornar durante a partida e devendo ser substituído. Quando houver faltas por equipe, após a quarta falta dentro de um período, todas as faltas serão cobradas como lance livre.
ALTURA DA CESTA
A cesta deve ficar a uma altura de 3,05 metros desde o aro até o solo.
DIMENSÕES DA QUADRA DE BASQUETEBOL OFICIAL
A quadra de basquetebol deve ser retangular, plana e sólida. Segundo as regras do basquetebol, deve ter o comprimento de 28 metros por 15 metros de largura, de acordo com normas internacionais.
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