O que explicaria uma partida online de um jogo FPS ( counter-strike 1.6 ) com ping de 20 à 50 e com velocidade de upload de em média 0,80 travar na partida a cada alguns segundos e fazer o personagem voltar para trás, ou travar mas não voltar para trás novamente, apenas ficar travado, e voltar ao normal depois de uns 2 ou 3 segundos.
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Isso é sério? Geralmente o que leva a travar nessa circunstância é o fps(frames por segundos), o ping está normal e o que a taxa de upload tem haver? que eu saiba não é necessário enviar dados para um jogo online, o que possivelmente poderia influenciar deveria ser a taxa de download.
lucasblado129:
Taxa de download é de 8 megas, é que eu vi em um site que um jogo online usa o upload, e meu fps fica em torno de 100.
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Resposta:
geralmente o computador não é muito bom para rodar o jogo, configurações baixas ajudam.
Explicação:
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