O design de interface tem o papel fundamental de oferecer soluções amigáveis e intuitivas para o usuário final. Não é de hoje que estamos cercados pela tecnologia. Seja na tela de computadores ou celulares, o mundo está cada vez mais baseado na interação entre homens e máquinas.
Assim, com base nesta informação, analise as asserções abaixo:
I. Memorabilidade é medida pelo esforço que os usuários têm na primeira vez que precisam realizar tarefas básicas.
ENQUANTO
II. A apreensibilidade denota a facilidade que o usuário tem para relembrar como deve realizar as tarefas de forma eficiente. É importante em situações nas quais o usuário precisa voltar a utilizar o produto depois de um período de inatividade.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
Alternativas
Alternativa 1:
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
Alternativa 2:
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II é uma justificativa correta da I.
Alternativa 3:
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa.
Alternativa 4:
A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira.
Alternativa 5:
As asserções I e II são proposições falsas.
Soluções para a tarefa
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Dados os conceitos de design de interface relacionados às interfaces amigáveis, é correto afirmar o que está na alternativa:
Alternativa 5: As asserções I e II são proposições falsas.
Sobre design e usabilidade
A usabilidade não pode ser entendida como um elemento dotado de uma única dimensão de análise, mas há também outros pontos aos quais ela pode ser associada como:
- Ser fácil de aprender (apreensibilidade);
- Ser eficiente em seu funcionamento;
- Ser de fácil memorização (memorabilidade);
- Ser possível de gerenciar erros;
- Ser capaz de suprir as necessidades do usuário.
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Anexos:
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