O conceito principal da programação orientada a objetos, que justifica o nome do próprio paradigma, é que tudo pode ser abstraído para um objeto e, assim, um programa seria uma coleção de objetos que se relacionam e apresentam comportamento único. Assinale a alternativa que apresenta os principais componentes de um objeto:
A.
Estados e atributos.
B.
Métodos e colunas.
C.
Tabelas e variáveis.
D.
Atributos e métodos.
E.
Estado e métodos.
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Resposta:
C.
Todos os atributos serão herdados da classe MeioPagamento, mas os métodos não serão.
Explicação:
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