O antropólogo e ensaísta Roger Caillois se dedicou a refletir sobre os jogos na sociedade e sobre a corrupção destes jogos na contemporaneidade. O autor dividiu o jogo em quatro elementos referentes a sua natureza social. NATALI, P. M. Jogos, Brinquedos e Brincadeiras. Maringá: Unicesumar, 2018. Relacione as colunas, a seguir, considerando a classificação de Caillois e seu significado: 1. Agôn. 2. Ilinx. 3. Mimicry. 4. Alea. ( ) Relaciona-se à jogos em que contamos mais com a acaso do que com a nossa ação humana. ( ) Relacionado a jogos que levam à sensação de tontura, pois excedem em movimentos com rotação do corpo de forma repetitiva. ( ) Relacionado a brincadeiras, como gavião e pintinhos, casinha, super-heróis. ( ) Refere-se a práticas como handebol, basquetebol e vôlei. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta desta classificação: Alternativas Alternativa 1: 1, 2, 3, 4. Alternativa 2: 3, 4, 1, 2. Alternativa 3: 4, 2, 3, 1. Alternativa 4: 4, 2, 1, 3. Alternativa 5: 2, 3, 4, 1.
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Alternativa 3: 4, 2, 3, 1
O Alea é um jogo que depende mais do acaso do que a própria ação do indivíduo. Temos como exemplo os jogos de loteria, cara ou coroa. Isto é, coisas que dependem do destino, da sorte, e não da pessoa.
Por sua vez, os Ilinx são jogos que levam a sensação de tontura, uma vez que são realizados movimentos repetitivos que causam essa sensação, como os jogos de rodopiar que são bastante comuns na infância.
O Mimicry também pode ser encontrado no teatro, pois são encenados personagens.
E por fim, o agôn está relacionado ao mérito pessoal.
Abraços!
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