Nos dias de hoje, a mídia ao mesmo tempo em que promove uma enorme divulgação das práticas corporais de movimento, das quais a dança, no qual o jogador deve reproduzir passos mostrados na tela, na sequência e velocidade determinadas pelo jogo. Ao mesmo tempo, é interessante perceber jovens, principalmente homens, que normalmente não se expõe em público, dançando com esse jogo sem maiores problemas. Pergunta: considerando esse tipo de jogo eletrônico, quais fatores podem ser citados como sendo prejudiciais ao ato de dançar? A)_ a redução do tempo de reação e melhoria da coordenação motora B)_ a valorização do rendimento e estereótipo para dançar C)_ o aumento da velocidade de execução e da intensidade dos passos D)_ o trabalho de equilíbrio e da amplitude de movimento
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Resposta:
e a C
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ok
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