No passado, registrar e montar estatisticas sobre jogadas e associá-las a vídeos com momentos dojogo não era trivial, o que dificultava a tomada de decisão por uma organização esportiva.Atualmente, existem sistemas de informação com capacidade para coletar jogadas, organizá-las emdados estatisficos e relacioná-las às imagens de jogos.Por meio desses sistemas, cada lance dos jogos é registrado de forma detalhada, dissecando-os emarcando-os com o uso de centenas de descritores e associando-os a vídeos em alta resolução. Assim,treinadores podem utilizar o sistema para, em segundos, acessar momentos de interesse e avaliarforças e debilidades de jogadores; jogadores podem analisar suas jogadas e se preparar para ospróximos jogos; torcedores, "olheiros" e patrocinadores podem acessar estatisticas e jogadas.Portanto, é possível criar uma rede de tomada de decisões, relacionamentos e valores de negócio..Em relação ao cenário descrito, avalie as afirmações a seguir.I. O alto custo dos jogadores, a alta pressão competifiva e a baixa qualidade estatística dos jogossão problemas ou desafios superados por uma organização esportiva que ufiliza um sistema deinformação.II. O desenvolvimento de estratégia para o time, o treinamento e a avaliação de jogadores, sãofunções gerenciais de uma organização esporfiva apoiadas por um sistema de informação.III. São funcionalidades de um sistema de informação para uma organização esporfiva: geração derelatórios de análise do desempenho de jogadores e relatórios de análise do desempenho deequipes.IV. O aumento do desempenho e da receita dos times são objetivos de negócio impactados com aufilização de um sistema de informação por uma organização esporfiva.É correto o que se afirma em@ I, apenas.O I e III, apenas.@ II e IV, apenas.O II, III e IV, apenas.II I, II, III e IV.
#ENADE
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nossa que pergunta enorme, não entendi nada.
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Apenas I e III.
As informações gerenciais são aquelas ligadas a organização da delegação de cada time.
O aumento da receita está ligado a questões administrativas do time.
Um esporte de invasão pode ser visto como aquela disputa em que um jogador, ou uma equipe/time de jogadores necessita invadir o espaço adversário afim de pontuar.
Deste modo, podemos dar exemplos de alguns esportes de invasão, como: O futebol, o Handebol, o Vôlei, o Basquete, entre outros, e, além disso, nessa disputa, geralmente o vencedor é aquele com a maior pontuação.
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