Leia as regras do jogo, confeccione os dados e convide um colega para jogar
OBJETIVO DO JOGO
Vence a partida o participante que conseguir chegar até a casa *Chegada* ou ficar sozinho no tabuleiro.
REGRAS
1 - Coloquem seus marcadores na casa *Início*. Os marcadores podem ser moedas, sementes ou pequenos objetos.
2 - Um participante de cada vez lança simultaneamente os dois dados.
Na mesma jogada, o número sorteado no dado com pontos azuis indica o número de casas que o marcador deverá andar no sentido da casa *Chegada*. O número sorteado no dado com com pontos vetmelhos indica a quantidade de casas que o marcador deverá andar no sentido da casa *Saída* na mesma jogada.
3 - O participante que "sair" do tabuleiro (casa *Saída*) será eliminado. O participante terá que usar o resultado dos dois dados para movimentar o marcador; dessa forma, o jogador só sai do tabuleiro depois de fazer a jogada andando o número de casas correspondente aos dois dados.
• Joguem três partidas e reflitam sobre a seguinte questão: durante o jogo, vocês identificaram algumas operações matemáticas sendo efetuadas? Caso a resposta seja positiva, quais foram essas operações?
• No início do jogo, na primeira jogada, um jogador obteve 5 no dado com pontos vermelhos e 3 no dado com pontos azuis. Ele registrou a pontuação da seguinte maneira: -5 e +3. Em que casa o marcador desse jogador deverá ser colocado nessa jogada?
• Para que na próxima rodada o marcador desse jogador caia na 3, azul, qual deverá ser a pontuação obtida nos dados?
Anexos:
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leia ss regras do jogo,confeccioneconfeccione os dados e convide um colega para jogar.
Explicação passo a passo:
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