Leia, a seguir, o trecho de um texto que ensina a brincar de amarelinha.
©Shutterstock/Satria Tri Herwinantoko
Para jogar, fique atrás da linha do início do traçado – do lado oposto à palavra ‘Céu’ – e atire o marcador na casinha que não poderá ser pisada, começando pelo número 1. Atravesse o resto do circuito com pulos alternados nos dois pés e em um pé só. Ao chegar no ‘Céu’, faça o caminho de volta do circuito, pegue o marcador – sem pular na casa onde ele está – e volte para trás do traçado.
AMARELINHA. Disponível em: . Acesso em: 18 jul. 2016.
Nesse texto, encontramos várias formas verbais no modo imperativo, como “fique”, “atire” e “atravesse”. Esse tempo verbal foi usado para expressar
A
ordem.
B
pedido.
C
instrução.
D
conselho.
E
crítica.
Soluções para a tarefa
Respondido por
11
Resposta:
D) instrução.........
Atosd:
tá certo ??
Respondido por
9
Resposta:
ordem
Explicação:
esta no positivo eu vi edeu certo ok
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