Gamificação é o movimento da implementação do conceito e técnicas utilizadas em jogos para promover o engajamento e aprendizado dos alunos em diferentes conteúdos, proporcionando o aprendizado na prática. Existem diversas teorias educacionais que dão suporte a essa abordagem. Indique qual das alternativas corresponde a uma dessas teorias.ALTERNATIVASTeoria da Atividade de Vygotsky, Luria e Leontiev.Sócio-Construtivismo, de Jean Piaget.Teoria Comportamentalista, de Skinner.Teoria dos Jogos, de John Nash.
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