Informática, perguntado por totoniserver, 3 meses atrás

Existem princípios básicos que devem ser seguidos para a produção de uma boa interface, entre eles:

Princípio da Familiaridade com o Usuário
Princípio da Consistência
Princípio do Mínimo de Surpresa
Princípio da Facilidade de Recuperação
Princípio da Orientação do Usuário
Princípio da Diversidade de usuários
A metáfora do Windows para apagar arquivos em que o usuário arrasta um ícone até o ícone da lixeira, tem relação mais diretamente com o princípio da:

A: Orientação do usuário

B: Temporalidade

C: Mínimo de surpresa

D: Familiaridade do usuário

E: Diversidade de usuários

Soluções para a tarefa

Respondido por lucasvascow
11

Resposta:

Alternativa D

Explicação:

A ideia aqui é lembrar que os usuários não devem ser forçados a se adaptar a uma interface.

Em lugar disso, a interface sim é que deve se adaptar ao usuário, por exemplo, utilizando termos familiares ao usuário nas mensagens que o usuário recebe.

Isso implica, por exemplo, que as camadas mais técnicas da implementação básica da interface, por exemplo,  quando envolvem arquivos  e estrutura de dados, devem estar completamente ocultas do usuário final.

Dito de outro modo, a interface deve respeitar aquilo que o usuário já tem de    experiência e não forçá-lo a aprender algo que poderia ser feito de forma mais intuitiva.   Um exemplo é o ato de descartar arquivos usando a lixeira.

Não por acaso, a metáfora da lixeira é usada na interface do Windows. O movimento de arrastar documentos até a lixeira para apagar arquivos é exemplo de aplicação do princípio da experiência do usuário, assim como a própria aparência da lixeira na tela do Windows.

Respondido por jailsongarrido23
5

Resposta:

Explicação:D: Familiaridade do usuário


raphaelmagnorj: EXPLICAÇÃO: O uso da lixeira na tela do computador é uma forte metáfora visual que apela à experiência prévia ou familiaridade do usuário com o objeto. Logo, FAMILIARIDADE DO USUÁRIO.
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