Existem bastante opções para um(a) programador implementar algoritmos em grafos. As opções dependem, na realidade, muitas vezes, da forma com a qual um grafo é representado enquanto estruturas de dados. Sabendo disso, observe a ilustração a seguir:
Com base em seus conhecimentos sobre representação computacional de grafos, é possível dizer que a figura acima implementa um grafo por meio de:
Alternativas
Alternativa 1:
Uma matriz de adjacências.
Alternativa 2:
Uma matriz de arestas.
Alternativa 3:
Uma pilha de vértices.
Alternativa 4:
Um vetor de arcos.
Alternativa 5:
Uma lista de adjacências.
Anexos:
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