Em que ano começou o interesse do público com temas de violência nos games?
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O aumento da violência e dos níveis de agressividade por meios midiáticos com conteúdos violentos no cotidiano dos jovens tem sido foco de muitos estudos. Embora os jogos de videogame tenham emergido nos anos de 1970, foi somente na década de 1990 que os jogos violentos entraram em cena, com Wolfenstein e Mortal Kombat. Figura entre os aspectos negativos dos jogos seu efeito sobre o comportamento, a cognição e a saúde.
Foi entre 1970 e 2000
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