. Desenvolva na linguagem portugol um algoritmo que faça o acompanhamento de UM TIME num torneio de futebol. O algoritmo deve capturar do usuário o número de rodadas. Em cada rodada, o algoritmo deve capturar do usuário o ponto conquistado pelo time, deve ser somente considerado 0 (derrota), (empate) e 3 (vitória), e acumular esses pontos numa variável chamada PONTOTIME. O final do algoritmo deve mostrar um resultado tal como o seguinte: "Ao final de 'N' rodadas, o time teve 'N' vitórias, 'N' empates e 'N' derrotas, ficando com um total de 'N' pontos."
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