Artes, perguntado por juliakamilly45, 9 meses atrás

De que forma o design digital está inserido na criação de personagens e paisagens dos
jogos eletrônicos? De exemplos.
Quais modalidades das artes visuais estão presentes no design digital e nos jogos eletrô-
nicos? de exemplos​​


wqueiroznascimento: O design de um jogo eletrônico é iniciado com uma ideia, muito frequentemente uma modificação de um conceito já existente. A ideia do game pode ser compreendida como estando dentro de um ou vários gêneros, e é comum que designers experimentem e misturem os gêneros.
juliakamilly45: mttt obrigadaaaa
wqueiroznascimento: O designer principal é quem geralmente produz um documento inicial de proposta do game contendo o conceito geral, a jogabilidade, a lista de recursos, a configuração, a história, o público-alvo, bem como os requisitos, o cronograma, a equipe e as estimativas orçamentárias do projeto.
wqueiroznascimento: Muitas decisões são tomadas durante o desenvolvimento de um jogo eletrônico sobre o design do mesmo; é da responsabilidade do designer decidir quais elementos serão implementados, baseando-se na consistência com a sua visão, no orçamento disponível e nas limitações de hardware do game. Alterações no design podem ter um impacto significativamente positivo ou negativo nos recursos e no cronograma proposto para a finalização do jogo.
wqueiroznascimento: O designer pode usar linguagens de script a fim de implementar e visualizar ideias sem necessariamente modificar o código base do game.
wqueiroznascimento: O designer de videogames geralmente joga videogames e versões demo de outros jogos para acompanhar o desenvolvimento e as tendências do mercado. [16]
wqueiroznascimento: Muito frequentemente o nome do criador do game é indevidamente percebido pelo público e pela imprensa como tendo uma associação exagerada à obra, acabando por negligenciar o trabalho do resto da equipe de desenvolvimento.
wqueiroznascimento: As editoras de games que também financiam o desenvolvimento destes devem ser levadas em conta pelos designers, pois podem ter expectativas específicas para um jogo , já que a maioria dos jogos eletrônicos são "voltados para o mercado" - ou seja, desenvolvidos para vender e obter l.
wqueiroznascimento: lucro. Porém, se as questões financeiras não influenciam as decisões do designer, o game se torna "orientado pelo designer" - poucos jogos são projetados dessa maneira devido à dificuldade de financiamento. Alternativamente, um game pode ser "orientado para a parte técnica", como Quake (1996), tendo o propósito de exibir uma conquista de hardware
wqueiroznascimento: específica e/ou para comercializar o motor de jogo. Por último, um jogo pode ser "orientado pela arte", como Myst (1993), com o propósito principal de mostrar visuais impressionantes por vezes projetados por artistas que estão estreando na indústria.

Soluções para a tarefa

Respondido por wqueiroznascimento
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Resposta:

ExplicO design de jogos eletrônicos é o processo onde se projeta o conteúdo e as regras de um videogame no estágio de pré-produção, [1] bem como o desenvolvimento da jogabilidade, da ambientação, do enredo e dos personagens no estágio de produção. Pode-se dizer que designer de um jogo é muito parecido com o diretor de um filme; o designer é o visionário do jogo e controla os elementos artísticos e técnicos a fim de efetuar sua visão. [2] O design de videogames requer competência artística e técnica, além de habilidades de escrita.[3]

À medida que a indústria maturou e adotou metodologias de produção alternativas, como o Desenvolvimento ágil de software, a função do designer de jogos principal começou a se dividir - alguns estúdios passaram a enfatizar o modelo mais focado na visão do autor principal enquanto outros no modelo mais orientado para o talento da equipe como um todo. Na indústria de videogames, o design de videogames é geralmente chamado de "game design (design de jogos)", que é um termo mais abrangente quando usado fora dela.

Nos primórdios da indústria, muitos programadores de jogos eletrônicos chegavam a compor toda a equipe de design. Esse é o caso de designers famosos como Sid Meier, John Romero, Chris Sawyer e Will Wright. Uma notável exceção a essa política foi a empresa Coleco, que sempre dividiu as funções de design e programação.

Conforme os jogos se tornaram mais complexos e os computadores e consoles se tornaram mais poderosos, o trabalho do designer de jogos eletrônicos foi se separando do de programador principal. Logo a complexidade e a vasta dimensão dos games exigiu que os membros da equipe se concentrassem no design do jogo. Muitos dos veteranos, como os citados anteriormente, escolheram o caminho do design, dispensando a programação e a delegando a outros profissionais.

Em games extremamente complexos, como MMORPGs, ou games de ação ou de esporte com grande orçamento, a quantidade de designers podem chegar às dezenas. Nesses casos, geralmente, há um ou dois designers principais e muitos designers juniores que ficam responsáveis por subconjuntos ou subsistemas do game. Em empresas maiores, como a Electronic Arts, cada aspecto do game (controle, design de níveis) pode ter um produtor separado, o designer principal e vários designers gerais. Eles também podem participar ativamente da elaboração da trama do game.

Índice

1 Visão geral

2 Designer de jogos

3 Setores

3.1 Design de mundo

3.2 Design de sistema

3.3 Design de conteúdo

3.4 Roteiro de jogos

3.5 Design de nível

3.6 Design da interface do usuário

3.7 Design de áudio

3.8 Game feel

4 Elementos do jogo

4.1 Narrativa

4.2 Jogabilidade

5 Processo de design

6 Veja também

7 Referências

ação:


queilizama23: Olokooooo o, ave Maria cheia de graça!!! Haha
queilizama23: Falo, falo, falo... mas no fim não respondeu a pergunta meu chapa!
queilizama23: Não duvido nada
queilizama23: Que copiou e colou
queilizama23: Mas se bem que isso é óbvio, não? Hahahahahahahahahahahahahahhahha
Mendespereiracaroli: Que reposta é essa , professor nenhum aceita isso!
Respondido por vchinchilla22
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Questão 1: O design digital é um dos aspectos modernos da arte visual. É a expressão de emoções, sentimentos, marcas, produtos ou assinaturas através da imagem gráfica.

O design digital está inserido na criação de personagens e paisagens, na medida em que ele é o meio através do qual se criam, programam e exibem esses elementos dos jogos eletrônicos.

Assim, um grupo de artistas é responsável por visualizar ou conceituar os personagens, cenários, criaturas, objetos, etc. Esses artistas baseiam-se nas ideias originais dos criadores e, em seguida, criam uma série de propostas digitais sobre a aparência do jogo.

Questão 2: Algumas das modalidades das artes visuais estão presentes no design digital e nos jogos eletrônicos temos:

  • Desenho,
  • Música,
  • Escultura,
  • História.

O design de jogos eletrônicos é o processo de criação de um videogame, desde o conceito inicial até o videogame em sua versão final. É uma atividade multidisciplinar, que envolve profissionais de programação, design gráfico, animação, som, música, atuação, etc.

O processo é semelhante à criação de software em geral, embora difira no grande número de entradas criativas necessárias, como: música, história, design de personagens, níveis, etc.

Saiba mais em:

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Anexos:
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