Artes, perguntado por fafafabricio83ozq8xm, 8 meses atrás

Dê 2 exemplos de princípios de Gestalt em casos em que há mau uso dos princípios no design de sistemas interativos.
Obs: não pode ser 2 exemplos para a mesma lei.

Soluções para a tarefa

Respondido por jujumarins576
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Resposta:

Proximidade e Similaridade

Explicação:

1) Princípio da Proximidade

O princípio da proximidade afirma que coisas que estão próximas parecem ser mais relacionadas entre si do que se estiverem distantes. De uma maneira visual, essas coisas estão presente no dia-a-dia.

2) Princípio da Similaridade

O princípio da similaridade explora o fato de que coisas que são parecidas são percebidas como parte do mesmo grupo e tendem a ser percebidas como tendo a mesma função.


fafafabricio83ozq8xm: ok, mas e os exemplos ruins ?
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