Considerando essas informações e os conteúdos do livro-base Educação física, esportes e corpo: uma viagem pela história sobre os tipos de jogos, conforme proposto por Roger Callois, é correto afirmar que:
A O exemplo representa a alea, como os jogos de azar.
B
Trata-se do chamado agôn, dada a sua competitividade.
C Identifica o jogo tipo ilinx, com um desequilíbrio sensorial.
D Destaca o caráter do mimicry, em que há a imitação.
E
Não se aplica, visto que este autor ignora o lúdico.
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Resposta:
D
Explicação:
Destaca o caráter do mimicry, em que há a imitação.
“Caillois [...] também defende que o lúdico se encontra presente em várias esferas da sociedade, atuando como elemento constituinte de culturas e comunidades. [...] Mimicry: Reúne os jogos de representação, ou seja, aqueles nos quais os participantes se passam por personagens no intuito de criar outra realidade, o que é muito frequente nas brincadeiras infantis.” (livro-base, p. 136-137).
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