Informática, perguntado por antoniomrcs97, 5 meses atrás

Certos problemas dentro da programação de tão clássicos e recorrentes possuem soluções que se tornam referência e são usadas de forma padrão em projetos profissionais, na literatura essas soluções padronizadas de problemas recorrentes são chamadas de design pattern.





Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:


I- Singleton é um design pattern


II- Singleton consiste em uma solução para o problema de coordenador múltiplos processadores executando instruções que acessam uma mesma variável.


III- Sua implementação é semelhante a de uma classe no entanto escrevemos ‘singleton’ no lugar de ‘class’ na hora de sua criação.

É correto apenas o que se afirma em
A I apenas
B II apenas
C I e II apenas
D I e III apenas
E Nenhum dos itens está correto.

Soluções para a tarefa

Respondido por felipetimbo93
6

Resposta:

Explicação:

RESPOSTA: LETRA A (APENAS I)

(CORRETO) I. Singleton é um dos 23 design pattern principais que possuem diversas variações.

(FALSO) II.O Singleton é uma solução para o problema de garantirmos a existência de uma única instância de uma classe.

(FALSO) III. O singleton é uma classe que será implementada com um construtor privado e um método público que instancia uma única vez e retorna a mesma instância.

Respondido por naygahyon
0

Resposta: A I apenas

Explicação:

I- Singleton é um design pattern [CORRETO]

II- Singleton consiste em uma solução para o problema de coordenador múltiplos processadores executando instruções que acessam uma mesma variável. [INCORRETO]

III- Sua implementação é semelhante a de uma classe no entanto escrevemos ‘singleton’ no lugar de ‘class’ na hora de sua criação. [INCORRETO]

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