Informática, perguntado por cidafarkas, 7 meses atrás

Assinale a alternativa correta quanto à definição de Pensamento Computacional na BNCC: ( ) Envolve as capacidades de compreender, analisar, definir, modelar, resolver, comparar e automatizar problemas e suas soluções, de forma metódica e sistemática, por meio do desenvolvimento de atividades lúdicas, brincadeiras e esportes. ( ) Envolve as capacidades de compreender, analisar, definir, modelar, resolver, comparar e automatizar problemas e suas soluções, de forma metódica e sistemática, por meio do desenvolvimento de algoritmos. ( ) Envolve as capacidades de compreender, analisar, definir, modelar, resolver, comparar e automatizar problemas e suas soluções, de forma metódica e sistemática, por meio da escrita de relatórios e textos científicos. ( ) Envolve as capacidades de compreender, analisar, definir, modelar, resolver, comparar e automatizar problemas e suas soluções, de forma metódica e sistemática, por meio da construção de mapas mentais. ( ) Envolve as capacidades de compreender, analisar, definir, modelar, resolver, comparar e automatizar problemas e suas soluções, de forma metódica e sistemática, por meio da composição de músicas, peças teatrais e demais atividades culturais.

Soluções para a tarefa

Respondido por lucasholiveiraleite
3

Pergunta 1 : Assinale a alternativa que não apresenta uma das competências gerais da BNCC:  

Pensamento Computacional.

 

Pergunta 2 : Assinale a alternativa correta quanto à definição de Pensamento Computacional na BNCC:

Envolve as capacidades de compreender, analisar, definir, modelar, resolver, comparar e automatizar problemas e suas soluções, de forma metódica e sistemática, por meio do desenvolvimento de algoritmos.

 

Pergunta 3 : Assinale a alternativa que não se refere a um objeto de conhecimento da Computação no Ensino Médio, segundo a SBC:

Organização de objetos.

 

Pergunta 4 : Nas Diretrizes para o Ensino de Computação na Educação Básica da SBC, os conhecimentos da área de Computação estão organizados em três eixos: Pensamento Computacional, Mundo Digital e Cultura Digital. Assinale a alternativa que indica em qual eixo a abstração, a codificação e o letramento digital estão inseridos, respectivamente.

Pensamento Computacional, Mundo Digital, Cultura Digital.

 

Pergunta 5 : Durante a Semana de Educação em Ciência da Computação e em comemoração aos 50 anos de linguagens de programação para crianças, o Google lançou um Doodle com um jogo cuja intenção é a de estimular a lógica de programação em crianças. O objetivo desse jogo é fazer com que o coelho colete todas as cenouras próximas a ele. Sabendo que o botão   é usado para o coelho avançar para frente, e o botão   é usado para que o coelho vire, assinale o conjunto de instruções que resolve o problema a seguir:

Tirei 08/10 nas 3 tentativas, então, errei a 5... não é a opção:

avança avança avança vira avança

e nem a opção avança avança vira avança vira

(ai com suas tentativas já da pra descobrir qual é)


mamaislinda: A resposta da 5 é: avança, avança, vira, avança, avança.
Respondido por rafaelmascarenhas101
2

Resposta:

1 - Pensamento Computacional

2- Envolve as capacidades..., por meios do desenvolvimento de algoritmos.

3 - Organização de objetos

4 - Pensamento Computacional, Mundo Digital, Cultura Digital.

5 - avança, avança, gira,avança, avança

Explicação:

Conferido no AVA, 10 Acertos de 10.

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