Amanda está construindo um jogo de tabuleiro. Em algumas casas
desse jogo, o jogador deverá multiplicar os pontos obtidos por
determinado número
Se um jogador tiver, por exemplo, 2 pontos e cair em uma casa com
o comando "multiplicar por 2". seus pontos passarão a ser iguais a 4
pois 2 x 2 = 4.
a) Amanda quer que em uma dessas casas os pontos obtidos sejam
transformados em zero. Qual deverá ser o comando para isso acontecer?
b) E para que os pontos permaneçam o mesmo, qual deverá ser o comando?
Quando multiplicamos
qualquer numero por zero.
o resultado e sempre
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a) O comando deve ser "Multiplicar por 0".
b) O comando deve ser "Multiplicar por 1".
Propriedades da multiplicação
Entre as propriedades da multiplicação, destaca-se a propriedade do elemento neutro e do elemento nulo.
- Elemento neutro é um número que quando aparece multiplicado por outro, não vai alterar o resultado. Na multiplicação, esse número é o 1.
- Elemento nulo é um número que quando aparece multiplicado por outro, o resultado será nulo, ou seja, 0. Na multiplicação esse número é o 0.
a) De acordo com a propriedade citada, para que o resultado seja transformado em 0, basta multiplicar por 0. Logo o comando deverá ser "multiplicar por 0".
b) Pelo elemento neutro, para manter a quantidade de pontos deve-se multiplicar por 1. Logo o comando deverá ser "multiplicar por 1".
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#SPJ3
Anexos:
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