A Orientação a objetos é um paradigma de análise, projeto e desenvolvimento baseado na composição e interação entre diversas unidades de software. A OOP (Object Oriented Programming) foi criada para tentar aproximar o mundo real do mundo virtual: a proposta é simular o mundo real dentro do computador. Sobre este paradigma, assinale (V) para as afirmativas verdadeiras e (F) para as afirmativas falsas:
( )Uma classe é uma abstração do mundo real
( )Uma classe é composta de atributos e métodos
( )Os atributos são responsáveis pela troca de mensagens entre objetos
( ) Um objeto é uma instância de uma classe
Escolha uma:
a. F, F, F, F
b. V, V, F, F
c. F, F, V, V
d. V, V, F, V
e. V, V, V, V
Soluções para a tarefa
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A resposta é a letra D
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