"A dependência do professor, do aluno e do próprio processo educativo dos materiais criou na última década um amplo debate e um novo interesse em torno do papel dos materiais de ensino, do papel do professor e do próprio aluno no processo de aprendizagem. [. ] Um dos resultados desse debate é a clara convicção de que os materiais não devem ser considerados como uma panacéia que vai substituir os maus ou mal treinados professores ou que os professores bons não precisam de materiais (BOHN, 1988, p. 293 apud MARECO; ASSIS, 2018, p. 119). MARECO, Raquel Tiemi Masuda; ASSIS, André William Alves. Prática de ensino da língua inglesa II. Maringá-PR: Unicesumar, 2018. Considerando o que se afirma no excerto anterior e o que se sabe sobre o papel do professor diante do material didático, analise as assertivas a seguir e a relação proposta entre elas. I. O professor deve ter conhecimento e domínio do assunto e das necessidades de cada aluno para contribuir com o planejamento das aulas por meio dos livros didáticos. PORQUE II. Não existe material didático tão completo que supra as necessidades de toda e qualquer sala de aula e, em especial, de seus alunos. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta
Soluções para a tarefa
Considerando o que se sabe sobre o papel do professor diante do material didático, é possível julgar as proposições I e II como verdadeiras e a II tem relação de justificar o que a I propõe.
Para determinar a I e II como verdadeiras e a relação proposta entre elas, precisamos aprender mais sobre material didático.
Material Didático
É uma ferramenta pedagógica que facilita o entendimento do conteúdo e orienta o professor em suas práticas diárias.
Podem e devem ser originais, criativos e inovadores para que se cumpra função ao mesmo tempo que se torna um caminho impresso, audiovisual ou tecnológico, e traz muitos benefícios para o processo de ensino-aprendizagem.
Os tipos de materiais didáticos, incluem:
- Recursos visuais: livros, álbuns, cartazes e etc.
- Recursos auditivos: aparelho de som, discos, CD-ROM e etc.
- Recursos audiovisuais: filmes, cinema, computador, tablets, celulares, softwares e aplicativos.
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