5) O jogo que tem a função de ensinar e ao mesmo aprender, para a melhora do desenvolvimento e aprendizado, onde vivencia situações de derrotas ou o ganhar e perder faz parte do jogo, por isso tem uma função simbólica importantíssima no convívio com regras, e com o saber ganhar e perder estamos falando de:
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Existem mais de um (acho eu).
Um exemplo é o xadrez, que faz com que pensemos muito antes de realizar qualquer movimento no tabuleiro.
Outros exemplos são o futebol e vôlei que também requerem um pensamento rápido de estratégia para fazer cada movimento, como passar a bola para alguém do time ou driblar alguém etc...
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