3. A Engenharia Cognitiva é um campo de estudo em IHC que busca unir os conhecimentos da Psicologia Cognitiva com elementos de design, a fim de propor interfaces que possam garantir a facilidade da interação entre o usuário o sistema. Qual das alternativas exemplifica o modelo de atividade de Norman?
R
D.
Para atingir uma meta, o usuário precisa formar um conjunto de intenções, traduzido em uma série de procedimentos a serem executados. Dessa forma, a cada etapa o usuário percebe um novo estado do “mundo”.
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D.
Para atingir uma meta, o usuário precisa formar um conjunto de intenções, traduzido em uma série de procedimentos a serem executados. Dessa forma, a cada etapa o usuário percebe um novo estado do “mundo”.
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