2) Quando bem orientado, os Jogos Eletrônicos podem desenvolver potenciais nosseus praticantes. Quais são esses potenciais?
a) Desconhecimento, ludicidade, interatividade, reflexão sobre erros cometidos aprendizagem à leitura das tecnologias.
b) Conhecimento, ludicidade, interatividade, não refletir sobre erros cometidos,aprendizagem à leitura das tecnologias.
c) Conhecimento, ludicidade, interatividade, reflexão sobre erros cometidos,aprendizagem à leitura das tecnologias.
d) Conhecimento, ludicidade, interatividade, reflexão sobre erros cometidos,dificultar à leitura das tecnologias.
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Resposta:
A resposta é a letra C) Conhecimento, lucidade, interatividade, reflexão sobre erros cometidos, aprendizagem a leitura das tecnologias.
Explicação:
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