1. Sobre a adoção das mídias e da tecnologia no fazer artístico, desde sua adoção percebemos que esta transcende barreiras e desconstrói conceitos e teorias estanques sobre arte, tornando-a um mecanismo vivo, representativo do capital cultural, dos conhecimentos e dos anseios da nossa sociedade no terceiro milênio. Dessa forma, é correto afirmar que:
( a ) Podemos compreender como artes midiáticas o conjunto de produções artísticas da atualidade que conversa com fatores como a crítica aos problemas sociais por meio do uso da tecnologia.
( b ) A terminologia encontra-se em fase de consolidação, uma vez que se trata de um termo recente criado na definição de obras que aliam a estética artística à adoção de mídias eletrônicas e demais formas de tecnologia, resultando em linguagens híbridas.
( c ) As artes, a partir do advento da tecnologia, passam a representar o senso comum, pela facilidade e rapidez na disseminação de imagens e demais conteúdos e objetos artísticos.
( d ) Artes midiáticas é uma terminologia criada especificamente para designar a junção entre tecnologia e arte, iniciada no final do século XX, antecedendo todo o pensamento tecnicista que surgiria nesse campo a partir do século seguinte.
( e ) Denominando o acelerado processo de industrialização e posterior tecnicização da arte, a palavra “artemídia” surge como significado da fusão entre arte e tecnologia, representando o uso de recursos eletrônicos como forma de garantir essa junção.
( f ) Outro:
2. Observe as afirmações a seguir e indique com V as que considerar verdadeiras e com F as que julgar inadequadas, dentro dos parâmetros de linguagem, arte digital e estética ( ) Nas artes digitais, observa-se a supremacia plástica, por meio da valorização de materiais e texturas. Dentro desse parâmetro estético, é abolida toda e qualquer possibilidade de interação por parte do público. ( ) Os ambientes computacionais ou virtuais são o celeiro de descobertas e criações em arte digital. ( ) Desde a popularização dos microcomputadores pessoais ou PCs na década de 1980, as artes virtuais entraram em declínio, vendo esgotadas suas possibilidades de crescimento. ( ) Pintura digital, obras em 3D, animações, gravuras digitais, edição de imagens etc.são categorias das artes digitais.Dessa forma, a sequência correta está em:
a) F, V, V, F.
b) V, V, F, F.
c) F, V, F, V.
d) V, F, V, F.
e) F, F, V, V.
3. De acordo com as afirmações abaixo, determine qual(is) está(ão) correta(s): I - A interação entre público e obra ocorre em tempo real nas artes digitais. II - A arte digital é reducionista, pois só permite a interação com uma única modalidade ou gênero artístico. III- Há na obra digital um dispositivo de conectividade, tornando real a interação.
a) I e III
b) I e II
C) II e III
D) Apenas a III
E) Apenas a I
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Resposta:
1 - a, visto que é que tem mais concordância com o texto.
2 - c (F, V, F, V)
3 - e
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