Você deseja criar um objeto complexo formado por diferentes partes. Para isso, você define uma interface abstrata responsável com operações representando a criação dessas partes, permitindo que as implementações concretas dessa interface criem diferentes representações dessas partes. Qual padrão de projeto você utilizaria nessa situação?
(Ref.: 202209664298)
Prototype
Singleton
Abstract Factory
Builder
Factory Method
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Resposta:
Prototype
Explicação:
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