Ed. Física, perguntado por rafaelsouza7784, 10 meses atrás

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Soluções para a tarefa

Respondido por litdragontorrescarva
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Resposta: Raquetebol

Explicação:

O jogo começa com o servir. O sacador deve devolver a bola no chão uma vez e batê-lo diretamente para a parede frontal, fazendo a bola bater no chão além da linha curta; caso contrário, a servir como as contagens de uma falha. A bola pode tocar uma parede lateral, mas não dois, antes de atingir o chão; atingindo ambas as paredes laterais, após a parede frontal (mas antes do chão) é uma "parede três servir", e uma falha. Além disso, atendendo a bola para a parede frontal de modo que ele ressalta para a parede de trás sem bater no chão primeiro é um longo servir, e uma falha. Outra falha serve incluem um teto de servir, em que a bola toca o teto após a parede frontal, e servindo antes do jogador de recepção está pronto. Além disso, o servidor deve esperar até que a bola passa a linha curta antes de sair da caixa de serviço, caso contrário, é uma falha de servir. Se o servidor acerta a bola diretamente para qualquer superfície que não seja a parede frontal do servidor perde imediatamente servir independentemente de ele foi o primeiro ou segundo saque. Após a bola salta por trás da linha curta, ou passa a linha de recepção, a bola entra em jogo e do jogador (es) oposta pode reproduzi-lo.  Normalmente, o servidor é permitido duas oportunidades (chamados de primeiro saque e segundo saque) para colocar a bola em jogo (dois servem regra), embora competições de elite muitas vezes permitem que o servidor apenas uma oportunidade (um servem regra). Depois de uma bem sucedida servir, jogadores alternam bater a bola contra a parede da frente. O jogador devolver o hit pode permitir que a bola a saltar uma vez no chão ou bater a bola na mosca. No entanto, uma vez que o jogador retornar o tiro atingiu a bola, ele deve atingir a parede frontal antes de atingir o chão. Ao contrário, durante o saque, uma bola em jogo podem tocar tantas paredes, incluindo o teto, conforme necessário, desde que ele atinge a parede frontal sem golpear o chão.tênis de mesaA MESA  Têm 2,74m de comprimento e 1,525mm de largura e 76cm de altura. Pode ser feita de qualquer material, na cor escura e fosca, produzindo um pique uniforme de bola padrão oficial (aprovada pela ITTF); tendo uma linha branca de 2cm de largura em toda a sua volta. Para os jogos de duplas, ela é dividida em duas partes iguais por uma linha branca de 3mm de largura, no sentido do comprimento. A REDE A rede estende-se por 15,25cm além das bordas laterais da mesa e tem 15,25cm de altura, devendo ser de cor escura e devem possuir a sua parte superior branca. A BOLA  Deve ser feita de celulóide ou plástico similar, nas cores branca ou laranja e fosca, pesar 2,7g e ter diâmetro de 40mm. A RAQUETE  1 - A raquete pode ser de qualquer tamanho, forma ou peso e constituída de madeira natural em 85% do material. 2 - O lado usado para bater na bola deve ser coberto com borracha com pinos para fora tendo uma espessura máxima de 2mm, ou por uma borracha "sanduíche" com pinos para fora ou para dentro, tendo uma espessura máxima de 4mm. 3 - O lado não usado para bater na bola deve ser manchado de cor diferente da borracha e só deve ser vermelho vivo ou preto. 4 - A raquete tem que ter duas cores diferentes, para ser usada, e essas cores só podem ser, preto e vermelho vivo. 5 - Não é permitido jogar com o lado de madeira. A PARTIDA 1 - Constitui-se de sets de 11 (onze) pontos. Pode ser jogada em qualquer número de sets ímpares (um, três, cinco, sete, nove...). No caso de empate em 10 pontos, o vencedor será o que fizer 2 pontos consecutivos primeiro

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