Português, perguntado por mariaeduardaries, 6 meses atrás

Videogames provocam agressividade em crianças e adolescentes

Crianças e adolescentes que jogam videogame regularmente têm mais pensamentos e comportamentos agressivos – é o que mostra um estudo realizado com mais de 3.000 participantes divulgado nesta segunda-feira nos Estados Unidos. Divulgada pelo Journal of the American Medical Association (JAMA) Pediatrics, a pesquisa foi realizada em Singapura durante um período de três anos com crianças de 8 a 17 anos de idade, das quais 73% eram do sexo masculino.

Os participantes responderam a uma série de perguntas sobre o número de horas por semana em frente ao console, seus jogos preferidos e se haviam batido em alguém que os provocou ou aborreceu. As crianças também foram questionadas sobre sonhos em que atingiam alguém até machucar.

“O estudo revela que o fato de passar muito tempo jogando videogames violentos aumenta a longo prazo o comportamento agressivo independentemente do sexo, idade, grau de agressividade inicial dos indivíduos e a intervenção dos pais”, escreveuDouglas Gentille, da Universidade de Iowa, principal autor da pesquisa. Os resultados ilustram os efeitos dos videogames sobre a agressividade em todas as culturas e todas as idades, acrescentou Gentille.

EXAME. Videogames provocam agressividade em crianças e adolescentes.

No trecho lido, certas expressões indicam temporalidade, exceto:

a) “nesta segunda-feira”.
b) “durante”.
c) “também”.
d) “a longo prazo”.

Soluções para a tarefa

Respondido por pedrinmatadordeporco
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Resposta:

Alternativa C

Explicação:

pois também não tem haver com temporalidade, não é um marcador de tempo

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