uma variável é um espaço de memória, com um identificador, que serve para armazenar e recuperar dados durante a execução de
um programa. A variável deve ser declarada de acordo com o tipo de dado que está sendo armazenado. Dentre os tipos primitivos
de dados, e que são suportados pelo Visualg, encontramos:
TE FT
E
WWW
3
A-inteiro, fracionário, caractere e lógico
ET
wwwww
B - inteiro, fracionário, caractere e objeto
w
C - inteiro, real, caractere e lógico
D - inteiro, real, caractere e objeto
E-positivo, negativo, caractere e lógico
Soluções para a tarefa
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C - inteiro, real, caractere e lógico
Existem 4 tipos de dados primitivos, os quais são:
- Inteiro: representa valores numéricos inteiros, sem casa decimal, negativo ou positivo.
- Real: representa valores numéricos negativo ou positivo com casa decimal.
- Texto ou caractere: representa uma sequência de um ou mais de caracteres.
- Lógico: representa valores booleanos, assumindo apenas dois estados, verdadeiro ou falso, 0 ou 1.
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