Uma das formas de criar experiências mais motivadoras é oferecer ao usuário a chance de tomar decisões significativas, possivelmente por meio da customização. Sobre isso, assinale a alternativa correta:
A.
Criar opções de customização em um sistema gamificado faz pouco sentido se não vier acompanhado de um mecanismo de socialização, de forma que o usuário possa mostrar suas opções a outros.
B.
Opções meramente cosméticas, como mudar cores e aparência, não contribuem para a experiência do usuário e devem ser evitados em sistemas desse modelo.
C.
As opções de customização devem ser padrão, e, de maneira geral, a opção de customizar algo não deve ser usada como recompensa ao usuário.
D.
Opções cosméticas de customização oferecem um grau de expressão, mas, se houver escolha entre estilos interessantes de gameplay, isso tende a ser mais motivador.
E.
Formas de customização cosmética geralmente são caras demais, de forma que o custo-benefício não vale a pena.
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Resposta:
D. Opções cosméticas de customização oferecem um grau de expressão, mas, se houver escolha entre estilos interessantes de gameplay, isso tende a ser mais motivador.
Explicação:
Opções cosméticas de customização são interessantes por oferecem uma forma de expressão e escolha ao jogador, sem interferir no gameplay. Embora escolhas significativas no gameplay tendam a ser mais interessantes, também são mais complexas de serem executadas, especialmente em sistemas gamificados. A customização pode ser tanto algo liberado quanto algo que o usuário conquista.
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Resposta:D
Explicação: Opções cosméticas de customização oferecem um grau de expressão , mas, se houver escolha entre estilos interessantes de gameplay, isso tende a ser mais motivador.
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