Um dado método de Aprendizagem de Máquina, sub-área da Inteligencia Artificial que ensina máquinas padrões de comportamento humano a partir em exemplos, apresentou resultado de performace inicial igual a 40% para dois domínios distintos (A e B), conforme ilustrado pelo gráfico a seguir. Para maior abrangência do método, cientistas de dados dividiram o problema do domínio A em uma aplicação genérica com score de 20%. Também foi realizado o mesmo procedimento para o domínio B,
domínio B, porém usando 30% do
resultado da performance geral do método.
Domínio A: Score 40% /Aplicação Genérica 20%
Domínio B: Score 40% /Aplicação genérica 30%
Deste modo, a porcentagem de performance em que não houve a aplicação genérica do método de
Aprendizagem de Máquina é dado por:
a) 45%
b) 35%
c) 75%
d) 65%
e) 55%
Soluções para a tarefa
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75%
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75% corrido negos
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