Tem 6 Árbitros no Voleibol. Quais são as suas Funções?
MiguelMotta:
física errada
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- 1º árbitro - é quem comanda o jogo, faz o sorteio no início do jogo e antes do 5º set, apita para sacar, dois toques, condução, bola dentro ou fora, toque no bloqueio, invasões, rede, erro de posição do time sacador, aplica punições a atletas e comissão técnica;
- 2º árbitro - auxilia o 1º árbitro, apita rede, toque no bloqueio, invasão por baixo da rede, erro de posição da equipe receptora, se a bola bateu ou passou por fora da antena, pedidos de substituição e tempo das equipes
- 4 fiscais de linha ou bandeirinhas : marca bola dentro ou fora, toque no bloqueio ou no jogador de defesa, se o sacador pisou na linha antes de sacar ou pisou fora da quadra antes de bater na bola ao sacar, se a bola bateu ou passou por fora da antena.
- 5 apontador - é o responsável pelo documento do jogo (súmula) : além de marcar os pontos na súmula, vê se pode acontecer a substituição ou o pedido de tempo, se o sacador é o correto, posicionamento das equipes, placar do jogo, passar para a súmula as equipes e os placares no lugar indicado na súmula como anotar as punições ou qualquer coisa que não pertença ao jogo.
- 6 controlador de líbero - controla a entrada e saída do líbero - se ele pode ficar na quadra ou não no momento do saque.
- 2º árbitro - auxilia o 1º árbitro, apita rede, toque no bloqueio, invasão por baixo da rede, erro de posição da equipe receptora, se a bola bateu ou passou por fora da antena, pedidos de substituição e tempo das equipes
- 4 fiscais de linha ou bandeirinhas : marca bola dentro ou fora, toque no bloqueio ou no jogador de defesa, se o sacador pisou na linha antes de sacar ou pisou fora da quadra antes de bater na bola ao sacar, se a bola bateu ou passou por fora da antena.
- 5 apontador - é o responsável pelo documento do jogo (súmula) : além de marcar os pontos na súmula, vê se pode acontecer a substituição ou o pedido de tempo, se o sacador é o correto, posicionamento das equipes, placar do jogo, passar para a súmula as equipes e os placares no lugar indicado na súmula como anotar as punições ou qualquer coisa que não pertença ao jogo.
- 6 controlador de líbero - controla a entrada e saída do líbero - se ele pode ficar na quadra ou não no momento do saque.
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